2 forte combatante:
- o forta initial superioara numeric care apara un perimetru din care nu au voie sa iasa, in care de preferinta sa se afle si o cladire
- o forta inferioara numeric care porneste asaltul
Se stabileste o durata a jocului. Castigatori sunt aparatorii daca la sfarsitul timpului de joc mai au cel putin un om care sa apere perimetrul sau atacantii daca elimina toti aparatorii.
Pentru atacanti: respawn la x minute (in functie de durata jocului). Pentru aparatori, respawn-ul se face in echipa adversa dupa x minute - deci orice aparator omorat devine atacator.